小人閑居して不善を為す chapter3

一介のプレイヤーからハイスコアラー、そしてゲームセンターの中の人を経てアーケードゲームと関わること40年以上、その普通とはかなり異なるゲーマー人生を回顧するべく記事を綴っております。

2017-03-01から1日間の記事一覧

私のアーケードゲーム履歴書 セルフィーナ その2

(その1より) 箱を投げた際に、連続して敵を吸収すると倍率が掛かって高得点となるため、一度のスローで多数の敵を捕らえられる状況を作るのが、このゲームの点数稼ぎとなります。 そのためには、上の画像のようにマップ上で出来るだけ長い直線箇所に敵を…